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파이썬(PYTHON) 클린코드 #10_ SOLID, 의존성 역전 원칙(DIP)

안녕하세요. 문범우입니다.이번 포스팅에서는 SOLID 원칙 중 마지막 원칙인, 의존성 역전 원칙(Dependency Inversion Principle)에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 1. DIP(Dependency Inversion Principle) 우선 의존성 역전 원칙(DIP)의 정의에 대해서 알아보자. 의존성 역전 원칙은, 추상화를 통해 세부 사항에 의존하지 않도록 해야 하지만, 반대로 세부 사항(구체적인 구현)은 추상화에 의존해야 한다는 원칙이다. 쉽게 말해서, 보다 고수준 모듈(클래스)은 보다 저수준 모듈(클래스)에 대해 의존하면 안된다는 것이고, 의존하지 않는다는 것은 저수준 모듈의 변경이나 추가 등에 있어서 변경점이 없어야 한다는 것이다. 파이썬이라는 언어의 특성상 융통성이 있으며, 동..

파이썬(PYTHON) 클린코드 #9_ SOLID, 인터페이스 분리 원칙(ISP)

안녕하세요. 문범우입니다.이번 포스팅에서는 SOLID 원칙 중, 인터페이스 분리 원칙(ISP)에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 1. ISP(Interface Segregation Principle) 인터페이스 분리 원칙(ISP)은, 클라이언트가 자신이 이용하지 않는 메소드에 의존하면 안된다라는 원칙이다.다른 방향으로 해석해보자면, 하나의 인터페이스는그 책임에 맞는 메소드만 가지고 있어야 한다는 의미이다. 책임이라는 용어, 매우 익숙할 것이라고 생각한다. SOLID에 대해서 알아보며 첫번째로 다루었던 SRP원칙과 매우 유사하게 느껴질 것이다. 물론 SOLID 원칙 모두가 상호 연관 관계가 있고, 좋은 코드를 목표로 하고 있기 때문에 더욱 그렇게 느껴질 수 있다.이번에 다뤄볼 ISP와 이전에 학습한 SRP의..

파이썬(PYTHON) 클린코드 #8_ SOLID, 리스코프 치환 원칙(LSP)

안녕하세요. 문범우입니다.이번 포스팅에서는 SOLID 원칙 중, 리스코프 치환 원칙(Liskov Substitution Principle)에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 1. LSP(Liskov Substitution Principle) 리스코프 치환 원칙은, SOLID 원칙 중에서도 많은 분들이 헷갈려하거나 어려워하는 원칙이다.리스코프 치환 원칙에 대한 정의(LISKOV 01)는 다음과 같다.만약 S가 T의 하위 타입이라면, 프로그램을 변경하지 않고 T타입의 객체를 S타입의 객체로 치환 가능해야 한다. 이것이 어떤 의미일까?필자가 공부하고 있는 "파이썬 클린코드" 서적에서는 다음과 같이 이야기한다. LSP의 주된 생각은 어떤 클래스에서든 클라이언트는 특별한 주의를 기울이지 않고도 하위 타입을 사용할 ..

파이썬(PYTHON) 클린코드 #6_ SOLID, 단일 책임 원칙(SRP)

안녕하세요. 문범우입니다.이번 포스팅에서는 SOLID 원칙에 대해서 알아봅니다. SOLID는 5가지 원칙을 줄여서 말하는 내용인데, 한번에 5가지 모두를 알아보지 않고, 각 원칙에 대해서 코드로 함께 살펴보며 총 5개의 포스팅으로 나누어 설명드릴 예정입니다. 0. SOLID란? 우선 솔리드, SOLID는 객체 지향 프로그래밍 및 설계의 다섯가지 기본 원칙을 이야기한다. 프로그램이 시간이 지나도 유지 보수 및 확장이 쉬울 수 있도록 하기 위한 원칙이며, 우리가 학습하고자 했던 클린코드를 위한 원칙이기도 하다. 조금 더 구체적으로, SOLID는 아래와 같은 5가지 원칙을 이야기 한다. 1. Single Responsibility Principle(단일 책임 원칙) 2. Open/Closed Principle..

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